מרקוס פרסון - יוצר של אחד הכי הרבהפולחן ומשחקים מוצלחים של עשר השנים האחרונות. "Maincraft" אפילו לא מתאים להגדרה של משחק רגיל - זה יותר מאשר ארגז חול רגיל מרובי. סביב זה בנוי הרבה שירותי אוהדים, קהילות ועוד. במאמר זה, תוכלו לגלות מי המציא את Meincraft וכמה עובדות מתוך הביוגרפיה של היוצר.
בתחילת הקריירה שלו, פרסון והוא לא יכול היה לדמיין מה יהיה הרעיון שלו עם המשחק המעוקב המקורי. היזם לא אוהב לתת ראיונות למשאבי אינטרנט שונים ופרסומים מודפסים.
כילד, מרקוס היה ביתי ורגועילד. במקום להתענג וליהנות עם החבר'ה בחצר, הוא העדיף לשבת בבית ולאסוף דמויות שונות מהמעצב לגו. היכרות עם מחשבים ישירות עם תכנות החלה עם 7 שנים. האב פרסון הביא הביתה מחשב אישי ישן, והילד נמשך מיד לחדר העבודה. בתוך כמה שנים הוא כתב את התוכנית הראשונה.
חייו של הילד כרתו בגיל 12. הוריו התגרשו והוא נשאר אצל אמו. בגלל זה, הוא לא יכול לסיים אפילו תיכון. מתוך ייאוש, אמו כתבה אותו לקורסי תכנות. וזה היה אירוע זה הפך את המפתח בחייו של מרקוס. בשנת 2004, הבחור התחיל חותמת משחקים הן על פס הייצור. לאחר התיישבות בחברה המלך, הוא הפך מעורב בפיתוח של משחק קנדי הגדול במזומן. לאחר 5 שנים, המתכנת שכבר הועבר לחברה אחרת, שם ניתנה לו יותר חופש. הודות לכך, היזם יכול לקחת את הפרויקט "Maincrafter". לבסוף, החלום של הילדים כי מרקוס פרסון - Minecraft, משחק מוזר על קוביות ואיסוף המשאבים החלו להתגלגל. בשנת 2009, הגרסה הראשונה אלפא גולמי של המשחק הופיע באינטרנט. בהתחלה אנשים לא התעניינו מאוד בפרויקט. איש לא ידע מי המציא את המינקרפט ומהו הרעיון של המשחק עצמו. עם זאת, הכל השתנה שנה מאוחר יותר.
בקיץ של השנה הבאה התחיל המשחק לסטותפשטידות חמות. יותר מ -400 עותקים שנמכרו ביום אחד אפשרו ליוצר להתפטר מתפקיד קבוע. כמו כן, הצליח מרקוס לפתות את הבוס לשעבר בסטודיו הקטן שלו כמנהל כספים. פרסון נשאר עדיין בין הצללים תחת השם הבדוי נוץ'. זה איפשר לו למשוך אל האדם המסתורי שלו את תשומת הלב של המו"לים והחברות הגדולים ביותר, כמו גם לקבל יותר מ -2 מיליון מנויים בטוויטר.
Minecraft, שתרגום פירושו "כרייה"מלאכה "(וזה מה יהיה לך להתמודד עם רוב זמן המשחק), לא פורסמה בשום מקום. במקביל הופצו עותקים של הפרויקט ומידע על זה במהירות של פרסום ויראלי. ב -2012 לא נשאר אדם אחד שלא ידע מי המציא את המינקרפט ומה הוא עומד.
חברה קטנה מויאנג החלה להתענייןכולם לא עצלות. אינספור משקיעים, סוכנויות פרסום ועוד רבים הגיעו לסטודיו עם הצעות כמעט כל יום. אבל החברה סירבה כל הזמן להשקעה והתקיימה לגמרי. 2012 נגמרה עבור Mojang עם רווח שיא של 230 מיליון דולר.
אבל מעט מאוד אנשים ידעו שמרקוס עזב את המשרדמנכ"ל החברה בסוף 2011. לאחר שהמריא את המשחק, הוא רכש את הדירה היקרה ביותר בשטוקהולם, התחתן והחל לתרגל רעיונות חדשים. אבל הוא עדיין נשאר הנציג והפנים של החברה "מאנקרפט".
עם זאת, האושר של היזם לא נמשך זמן רב. כעבור שנה הוא מתגרש מאשתו, ואחרי זה מת אחד ההורים שלו. לא היתה לו ברירה אלא לחזור למשחק.
מרקוס פרסון היה מופתע איך הפרויקט שלואיבד את כל "קסם". לפניו היתה משימה קשה - להחזיר את המשיכה מאוד של "מאנקרפט". אחרי מאות טוויטים זועמים ועלבון מהשחקנים, סבלנותו של היזם קרסה והוא החליט למכור את החברה למיקרוסופט.
פרסון סבל מסרים שליליים עוד יותר, כי קודם לכן טען שהוא לעולם לא ימכור את הפרוייקט שלו לחברה לאף אחד. ב- Microsoft, הציע עבור המשחק 2.5 מיליארד דולר.
מרגע זה ואילך, מי שטבע את המינקרפט,החלו לשים לב לעצמם ובידור, כל פחות לשים לב לזעם באינטרנט. ופרויקט הכת שלו עדיין חי ומתפתח. למרות הגיל הגון של הפרויקט המקוון, Minecraft הוא צובר קהל, אם כי לא בקנה מידה מסחרר. ואביו של "המשחק המוזר על קוביות והאוסף האינסופי של המשאבים" החליט לפצות על תקופת נעוריו, כאשר הוא שם לב רק לתכנות.
</ p>