ז 'אנר ראלי במחשב הופיע סביב ההתחלההמאה החדשה, כאשר מפתחים של פרויקטים דיגיטליים החלו לשקול באופן פעיל מחשבים כמו פלטפורמה מתקדמת עבור המשחק. מאז, הוא לא התקדם עד כמה יורים, RPGs או אסטרטגיה, אבל יש פרויקטים פולחן ראוי לתשומת לב. היום נדבר עליהם במאמר שלנו.
לפני שאתה הולך לשחק את העצרת במחשב,כדאי ללמוד על התכונות של קטגוריה זו. בו, את המירוץ על המסך הוא קרוב ריאליזם ככל האפשר. נהגים במצב ידני יש לעקוב אחר הכביש, לעבור הילוכים, בלם על פינות זמן ללמוד וניהול. המכוניות כאן הן רק אלה שמשתתפות במירוצי עצרת דקר. משחק במחשב משחזר תנאים דומים למשתמשים במונחים של תחרויות ותנאי הכביש. פרויקטים כאלה קשה לשלוט, כי כאן זה לא יהיה אפשרי לנצח אפילו עבור הראשון חמישה או עשרה גזעים.
הפקה של משחקי ז 'אנר של עצרת על המחשב התחילכאשר עידן קונסולות Dendi ו Sega עברו. הפרויקטים הראשונים היו בכיוון זה ריצ'רד ברנס ראלי וקולין מקריי ראלי. הם עמדו על מקורות המירוץ הריאלי והם עדיין נחשבים למשחקי פולחן. משתמשים נמשכים לסוג זה של תחרות קודם כל מגוון של מכוניות שבילים לתנועה.
המשחק הראשון הוקדש כולו לאותו שםהטייס האגדי, אבל בהתחלה זה היה מותר רק לנהוג כמה מכוניות, אשר רוכב נהג. מאוחר יותר, השינויים תיקנו את החסרון הזה, ומכוניות רבות אחרות הופיעו. המשחק השני פותח תחת פיקוחו של קולין מקריי עצמו, והיו מכוניות אגדיות כמו סובארו אימפרזה. הפיתוח היה אהוב על ידי כל השחקנים, כפי שהוא דומה מאוד עצרת דקר. המשחק במחשב לא נשכח, אבל, להיפך, הוא קיבל מספר sequels. עכשיו זה כבר ידוע תחת שם אחר כמו קו מרוץ ריאליסטי ביותר.
מעטים זוכרים כי עצרת על סדרת PC "עפר"יש את השם המלא קולין מקראי ראלי: DIRT. קידומת כזו הופיעה רק לאחר החלק השני, שפורסם רק בשנת 2009. זה לקח הרבה עשר שנים, בעוד האוהדים חיכו להמשך סימולטור מירוץ המפורסם ביותר. היזמים תמכו במסורות הטובות ביותר במונחים של ריאליזם, אך סבלו מלחמות על כבישי אספלט משדות שדה. גרפיקה מעודכנת באופן משמעותי עיצובים מודרניים, והיו הזדמנויות לשפר את המכונית שלהם.
החלק השלישי לאחר ההצלחה של השני בא דרךשנתיים. כאן מספר השבילים גדל על ידי גורם של כמה פעמים, וזה הפך אפשרי לארגן גזעים על פני השטח הצטלבו. מגוון המינים הותאם גם הוא, והקרבות חדלו להיות גזעי הטבעת. החלק האחרון של DiRT Showdown הוכיח כי זה לא לשווא כי המשחקים הטובים ביותר ראלי שייכים לסדרה זו. למרות הופעתה של אלמנטים ארקייד, זה גם מעניין במונחים של מרוצי ו incredibly קשה לנהל.
אם משתמשים בקטגוריה זו מעונייניםהמשחק של התכנסות על משאיות, זה בהחלט שווה לנסות שני פרויקטים. הראשון הוא סדרה שלמה של סימולטורים ידועים על רווחים הנקראים "עם עומס ברחבי אירופה." המשתמש צריך להיות נהג משאית, לפתח חברה משלו ולהצליח בעסקי הובלת מטענים. למרות הסדרה אינה מאפשרת לך לנהוג במהירויות גבוהות (עונשים צפויים), אבל אתה יכול בקלות להזין קודים וליצור גזעים אמיתיים בעיר או בדרך שלך אליו.
המשחק המפורסם השני בכיוון זההוא Spintires. הוא מתמקד גם בתחבורה המטען, אבל אין הגבלות על מהירות. המכשול היחיד כאן הוא הבוץ והכבישים המתמידים של הטאיגה הרחוקה, כי באזור זה השחקנים יצטרכו לעבוד. אתה צריך לסבול מספיק לפני שתוכל לפתח מספיק מהירות עבור הנסיעה.
עצרות ידועות אחרות על מחשבים אישיים הםסדרה "כל 4x4 כונן 4". המפתחים של סדרה זו הסתמכו על עניין בתנאים טבעיים וקשיים לנוע באזורים. שחקנים בחלק הראשון ניתנים מגוון של כלי רכב מחוץ לכביש של המותג UAZ או ג'יפ. בהמשך, המכונית האמריקנית המפורסמת האמר מצטרפת אליהם. השחקן ניתנת הזדמנות לחדש את המכונית שלו בכל דרך אפשרית ולהגביר את המהירות עם הפטנט של השטח.
מפות מקיפות מסופקותתחרויות על מהירות, וכן יאלצו לחפש דרכים לעבור על מיקום. לעתים קרובות יש פעמים כאשר אתה צריך לסחוט מתוך SUV המיצים האחרונים כדי לנהוג בשטח זה קשה. כאשר אתה משחק את הסדרה, אתה צריך להכין את עצמך לניהול קשה שעות ארוכות של ניסיון.
בין הקטגוריות יש משחקי ראלי במחשב, שבו המבטאהוא עשה על בידור רודף עם פיצוצים והשפעות. קודם כל, כדאי להזכיר את קו FlatOut, שכבר יש לו שלושה חלקים בנכס. מכונות עצרות אלה מצוידים שריון מגן, בולמי זעזועים לקפוץ גוף מבוצר. ניצחון מושגת על ידי הגעתו הראשונה על קו הסיום או להשבית את כל היריבים.