Dota 2 - משחק מדהים הראשוןפונה מושך הלא ליניאריות שלה בלתי צפוי. זה מה גיימרים ביותר. אבל לפעמים אפילו משחק נהדר כזה יכול לשעמם אותך. כדי שהמשתמשים לא יאבדו עניין בו, Valve כל הזמן מייצרת תוספים שונים, מלאי, מצבים חדשים וכו '. לכן, בשנת 2013, כאשר הריבית Dota 2 החלו בהדרגה לדעוך, היזמים פרסמה עדכון, שבו המשחק דירוג נוספה. היא נשמה חיים חדשים לתוך דוטה והחזירה לה את התהילה הקודמת. שחקנים חוו טעם חדש של המשחק.
הדירוג או MMD הם משקפיים וירטואליים,אשר להציג את המיומנות של השחקן. תוכל לראות את ה- MMD שלך בקטע "משחק דירוג". כמו כן, הדירוג משמש מבנה גיימרים על פי כישורים של המשחק. המערכת מחפשת צוותים עם MMP שווה, כך משחקי דירוג מאוזנים מאוד.
כאשר רמה 13 מגיעה, הנגן פותח את המצבדירוג משחקים. MMP שלך תלוי כמה טוב אתה משחק את 10 המשחקים הראשונים במצב זה. בעת חישוב הדירוג, המערכת לוקחת בחשבון KDA, DPS ו winrate. ככל שמספרים אלה גבוהים יותר, כך תזכה ל DFID. לאחר ששיחק 10 משחקים במוקדמות, תקבל ערך דירוג מסוים. אם זה לא מתאים לך, אתה יכול לשנות את זה. תהליך שינוי הדירוג נקרא כיול MMR "Dota 2". האם אתה רוצה לדעת יותר על זה? קרא מאמר זה.
גיימרים מסוימים לא רוצים לשחק עם "סרטן". אבל זה דורש דירוג גבוה, אשר יסייע למלא את הכיול של MMR "Dota 2". מה זה? זהו תהליך של הגדלת הדירוג שלך. כיצד לעשות זאת? לשחק במשחק דירוג. עבור כל סיבוב זכה, המשתמש מקבל כ 25 MMD, בהתאמה, עבור הפסד השחקן מאבד כ 25 נקודות הדירוג.
זה די קשה להעלות את הסולו MMO "Dota 2". כיול הוא תהליך מאוד קשה ומשעמם. כדי למלא את עצמך עם לפחות 4,500,000 דירוגים, תצטרך לנסות קשה. להלן נסתכל על כמה טיפים שימושיים שיעזרו לך במהלך הכיול.
אנשים רבים חושבים כי DFID מתחיל לצבור מהראשון 10 משחקים במוקדמות במצב "משחק דירוג". אבל זה לא כך. MMP מתחיל להיות מחושב מתוך המשחקים הראשונים שלך (עד רמה 13). וזה אומר שאם אתה רוצה MMR גבוהה, אז תצטרך לשחק בכל משחק עם הקדשה מקסימלית מן הרמה הראשונה. אם אתה אוהב של פאבים הרס החלקה rinks, אז אתה אפילו לא יכול לסמוך על דירוג גבוה, עדיף ליצור חשבון חדש מיד. MMP הסופי יהיה תלוי במשחקים הראשונים על ידי כ 50%.
כמו כן, תפקיד עצום הוא שיחק על ידי 10 משחקים המשחקים במצב הדירוג. כפי מראה בפועל, עוד 50% MMD הסופי שלך תלוי בהם.
על מנת לקבל MMP באזור של 3000-4000,יצטרכו להזיע. כפי שהוזכר לעיל, המערכת מעריכה את השחקן על ידי שלושה אינדיקטורים: KDA, DPS ו winrate. בואו ננתח כל אחד מהם בנפרד.
KDA (להרוג / מוות / Assists) הוא מספר,המאפיינים את הסטטיסטיקה של השחקן. CRA ישירות תלוי במספר הרציחות, מקרי מוות ומסייע כי השחקן עשה במהלך המשחק. כדי לקבל גבוה KDA, אתה צריך להיות כמה מקרי מוות, כמו רבים הורג ומסייע ככל האפשר.
DPS (מן הנזק האנגלי לשנייה) הואמחוון שמראה כמה נזק גרמת לאויב במשך פרק זמן מסוים. כדי למקסם את הדמות הזאת, אתה צריך לשחק את הדמויות שיש להם מיומנויות מזיקות חזקים. לשם כך, דמויות כמו וורלוק, Kunkka, סוון, וכו 'הם אידיאליים.
Winrain הוא אחוז הניצחונות שלך. זה די קשה להשפיע על זה אינדיקטור. אחרי הכל, הכל תלוי כמה טוב אתה תשחק עם בנות הברית שלך.
</ p>