עד כה, הפופולריות העצומהלרכוש מרובת משתמשים משחקי מחשב המוקדש לנושא המלחמה. גיימרים נכנסים לטנקים ולמטוסים, מכוונים כל צבאות או הולכים לקרב הרגלים עצמם. הנושא הצבאי שוב הופך להיות פופולרי, כמו בתחילת המאה, אבל באותו זמן זה לוקח על צורה חדשה - עכשיו יש לו את הצבע של מרובי. ואחד המשחקים הפופולריים ביותר של היום המחשב של הכיוון הזה הוא רעם מלחמה. כאן אתה יכול לבחור כל הצדדים שהשתתפו במלחמת העולם השנייה, ולהילחם על זה נגד יריבים אמיתיים. עם זאת, יותר מפעם אחת הושם תשומת לב לכך שאין קרבות ימיים - אין צי בעיקרון של המשחק. לכן, כדאי לענות על שאלה מאוד מעניינת מאוד עבור רבים - מתי הספינות יופיעו רעם מלחמה?
לפני שקול כל כך מענייןשל כל השחקנים את השאלה מתי הספינות יופיעו רעם מלחמה, אתה צריך להסתכל על מה הפרויקט הזה מייצג. אז, כאן אתה צריך לבחור את אחד הצדדים שלחמו בינם לבין עצמם במלחמת העולם השנייה, ולאחר מכן להתחיל לשאוב על יחידות שונות של ציוד צבאי, להרוויח נקודות עבור מודלים מתקדמים יותר. נכון לעכשיו, המשחק יישם מספר גדול למדי של דגמים של טנקים וכלי רכב קרביים אחרים, והציג מטוסים, מה שהופך אותו מגוונת מאוד מרתק. רבים זה די, שכן משחקים אחרים כמו זה לא מציעים אפילו מגוון כזה - לדוגמה, פרויקטים מ Wargaming מאפשרים לך לשבת טנק או מטוס, אבל רק בשני משחקים נפרדים. אבל במקרה של רעם מלחמה, הכל שונה, וגיימרים רוצים לדעת מתי ספינות מופיעות ברעם המלחמה.
אתה טועה אם אתה חושב לחשוב על זהנושא זה הוא נרחב ונטול בסיס. ב Thunder War, הספינות כבר הודיעו על ידי היזמים. כמובן, ראוי לציין כי אף אחד לא קרא תאריכים ספציפיים, ואת העבודה רק מתחיל, אבל עצם העובדה כי מפתחים הקשיב לחוות דעת של השחקנים והחל לעבוד בכיוון הנכון חשוב. כמובן, אולי זה היה היוזמה שלהם, אבל זה לא ישחק שום תפקיד, אם הספינות במשחק עדיין מופיעות. עד כה, אין הרבה מידע, אבל זה עדיין שם - ומעניין למדי. כמובן, היזמים אינם מזוהים כאשר הספינות מופיעות ב Thunder War, אך הן כבר סיפקו מידע בסיסי על מה שיתווסף לפרויקט, כך שגיימרים יכולים לנחש איך כל זה יתממש.
על השאלה אם הספינות יהיו רעם מלחמה,כבר קיבלה תשובה חיובית, כך שהגיע הזמן לבחון את הנושא בצורה עמוקה יותר - למשל, כדי להבין מה בדיוק יתווסף. כפי שדווח על ידי היזמים, המשחק יהיה זמין לשלושה סוגים - נושאות מטוסים, משחתות ואוניות קרב. אתה יכול לבחור כל אחד מסוגים אלה, אבל באותו זמן, באופן טבעי, תהיה לך הזדמנות להחליט על הדגמים שמעניינים אותך. באופן טבעי, אף אחד עדיין לא הודיע שמות ספציפיים, כך תוכל רק ללמוד את המודלים הרבה יותר מאוחר. אבל התברר כי נושאות המטוסים, למשל, יהיו כמו עשר וריאציות במשחק - זה נותן את הזכות להאמין כי סוגים אחרים של ספינות יהיה מיוצג בערך באותו יחס. עם זאת, יש כבר כמה שאלות על יישום, שכן זו נקודה חשובה מאוד, אשר בשום מקרה לא ניתן לשכוח.
כמו כל השחקנים יודעים, בפרויקט זהמאוד מחליט ריאליזם - כל המודלים של יחידות קרב משוחזרים בדיוק רב, ועושה את אותו הדבר עבור ספינות לא יהיה קל. סביר מאוד שכאשר הספינות במלחמה רעם לעזוב, יהיו מספיק בעיות עם האיזון, וגם פשוט עם השימוש שלהם במשחק. יהיה צורך לחשוב לא רק על הפרטים של קרבות בין ספינות, אלא גם את המוזרויות של העימות של מטוסים וספינות. באופן כללי, זה מעמיד את היזמים מול עבודה מורכבת מאוד בקנה מידה גדול. וזה מוביל לשאלה הסופית - מתי יתווספו האוניות ל"רעם המלחמה"?
עד כה, למרבה הצער, אין ספציפימידע על תאריכי שחרור של ספינות בעולם. הם עשויים להופיע די בקרוב, אך לעת עתה אין זה סביר מאוד, מאז הרבה יותר לעבוד לקראת היזמים. עם זאת, בהתחשב בעובדה שהאינטרנט כבר ניתן למצוא תמונות של דגמי אניות די מוכן, ואפשרויות משחקים, ניתן להניח כי המתנה היא לא יותר מדי. מצד שני, אם אתה לוקח בחשבון את כל התכונות של שלושת סוגי עימות ספינות אחד עם השני, כמו גם כל מיני כלי רכב מהמטוס, העבודה עשויה להתעכב - ליישם פרויקט כזה בקנה מידה גדול הוא כבר מאוד, מאוד קשה. אפשר רק לקוות כי מפתחי עבודה זו, ואת גיימרים סוף סוף יוכלו ליהנות סוגים חדשים של טכנולוגיה, אשר עד לאותו מועד לא יושם כראוי בכל פרויקט, בכל מודרניים ולא ישנים.
בתחילה, גיימרים תמכו דומההיוזמה להכניס ספינות לתוך המשחק. באופן טבעי, זה צעד מדהים קדימה. זה יאפשר לך לקבל הופעות כי אתה יכול רק לחלום על קודם לכן. אבל עם הזמן, הפתיל מת קצת, והסיבה לכך היא המשחק עצמו, או ליתר דיוק, פעולות של מפתחים בתהליך של עדכון זה. אם קודם לכן פרויקט זה נחשב הטוב ביותר ריאליסטי, עכשיו זה מתחיל בהדרגה לאבד את הפופולריות. הסיבה נעוצה בעובדה כי במרדף אחר הבידור ואת האטרקציה של קהל גדול של שחקנים לפרויקט, מפתחים החלו לשנות את האיזון, ועכשיו כמה הצדדים הפכו כמעט בלתי לשחק בכלל.
</ p>