כאשר עובד עם גרפיקה דו מימדי חשוב מאודלהבין את יסודות המבנה שלה ואת העקרונות שבהם הוא ישתנה, במילה אחת, לייצג איך המחשב רואה את זה. מבין שני סוגי הדימויים העיקריים - וקטור ורסטר - כל אחד מהם מוצא את יישומו באזור מסוים, ויש לו גם יתרונות.
היחידות שבהן רסטרתמונות הן פיקסלים. אלה הם ריבועים קטנים לפקח כי לשאת ולהעביר מידע על צבע. בעזרתם, תמונות רסטר נוצרים כמו פאזלים נתפסים כמו שלם אחד. איכות התצוגה של תמונות אלה תלויה במספר הפיקסלים לאינץ '. בעיקרון, כל המחשבים המודרניים זמינים עם רזולוציה של 72 או 96 פיקסלים לכל אינץ '(הערך משתנה בהתאם להגדרות המסך).
באפשרותך להבחין במהירות בין תמונות סריקה מתמונות וקטוריות על ידי עיון בתבנית שלהן. הפורמטים הנפוצים ביותר עבור raster הם .gif, .bmp, .png, .jpeg, .psd ואחרים.
תמונות Raster מתקבלות בעת היצירהקבצים ב- Adobe Photoshop בעת שימוש בכלים העיקריים, כמו גם בעת סריקת מסמכים. בנוסף, כל התמונות מתייחסות לסוג זה של גרפיקה דו-ממדית. לכן, מבלי לשנות את הפורמט של סוגי קבצים אלה במהלך המבצע, אתה יכול למנוע אובדן איכות עיוות של צבעים. הדפס תמונות באמצעות מדפסת כתמונת סריקה.
תרגום של תמונת bitmap לתוך וקטורפשוט למדי ודורש רק נוכחות של עורך גרפי התומך בשני סוגי התמונות. במקרה זה, כאשר אתה שומר תמונה, פשוט לציין את פורמט גרפיקה וקטורית. עם זאת, שיטה זו לא תמיד יכול לתת תוצאה טובה. הדרך האמינה ביותר היא ידנית rasterize את התמונה bitmap אחד וקטור, אבל זה דורש מיומנויות טובות בעבודה עם עורכי וקטור.
לכן, הבה נדגיש את עיקרי הדברים: תמונות סריקה על המסך לפקח היא רשת פיקסל, איכות אשר תלוי ברזולוציה ופרמטרים לפקח. גרפיקה כזו יכולה בקלות להיות מתורגם לפורמט אחר. בחינה מדוקדקת יותר, קווי המתאר של תמונות כאלה הם בצורת קו שבור מקווים ישרים, שהם גבולות הפיקסלים.
תמונות סריקה יש, כמובן, שלהםחסרונות ומגבלות, שלא ניתן להתעלם מהם. בניגוד גרפיקה וקטורית, תמונות כאלה יש מגבלות של הגדלה ושינויים חמורים אחרים. עם עלייה משמעותית בקנה מידה, התמונה bitmap צפוי לאבד איכות. לכן, אחסון תמונות פיקסל של גודל גדול לוקח, בהתאמה, והרבה זיכרון המחשב. בנוסף, גרפיקה מפת סיביות כמעט אינה תומכת בתכונות שקיפות. רק תמונות ב- .gif ו- .png ניחנות בתכונה זו, ולכן יש להן איכות גבוהה יותר.
פורמט רסטר הוא המתאים ביותר עבור אלההעבודה עם תמונות משתמש ביצירת צללים מציאותיים מורכבים, כמו גם תופעות תלת מימדיות אחרות וטקסטורות. וכמובן, צלמים, אשר מעבדים את התמונות שלהם ב- Photoshop, מראים רק את סוג הסריקה של התמונה הגרפית.
</ p>