מלחמת הכוכבים הוא אחד המפורסמים ביותריקומים פופולריים ברחבי העולם. נכון לעכשיו, היקום של "מלחמת הכוכבים" צילם שבעה סרטים תכונה והפיק הרבה משחקי מחשב. "מלחמת הכוכבים" מקורו בסוף שנות ה -70 ונשארו מבוקשים עד עצם היום הזה. אחד המשחקים, אשר יידונו, הוא מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה. הסקירה של המשחק כוללת תיאור של העלילה, מכניקה, משחק, רכיב גרפי, את הרושם הכללי של תהליך המשחק ועוד.
"מלחמת הכוכבים" הוא פרי יוזמתו של ג'ורג 'לוקאס. הסרט הראשון של הסאגה שוחרר בשנת 1977 הרחוקה. הקופה הגדולה ביותר לא לקח זמן רב לחכות - התמונה היתה פריצת דרך עבור הזמן שלה ועדיין נשאר לצפות.
במשך הזמן, היזמים של משחקי מחשבהם הפנו את תשומת לבם ליקום פנטסטי, משום שזה היה שדה חרוש. האגדי Jedi-Knight משחקים הפכו להיות אהוב לא רק על ידי אוהדים של מלחמת הכוכבים, אלא גם על ידי אוהדים של מחשב באיכות גבוהה RPGs.
ואז הגיעו הרבה פרויקטים הקשוריםסאגה. הם כוללים משחקים תחת סמל ונושאים של לגו, ושני חלקים של כוח Unleashed, ואת הקרב לשמצה. המשך המשחק האחרון שהוזכר יצא רק לאחרונה. אבל במאמר זה נדבר על מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה, סקירה על אשר בדיוק ימשכו אוהדים של הסדרה. למי ששומעים על הפרויקט הזה בפעם הראשונה - זה יהיה הזדמנות מצוינת להכיר את המשחק.
סביב "מלחמת הכוכבים" נוצר שלםתרבות מבודדת. היזמים של משחקי מחשב לא יכלו להתעלם נישה זו. הצירוף של ז 'אנר פופולרי מדי MMORPG ואת היקום נראה כמו פתרון טוב בצורה של מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה. הסקירה תסייע לך להבין אם היוצרים הצליחו לבצע פרויקט מוצלח או לא.
כפי שצוין לעיל, מלחמת הכוכבים הישןהרפובליקה היא משחק מרובה משתתפים עם שבבים ותכונות ייחודיים, אשר יידונו קצת מאוחר יותר. פרויקט זה שוחרר בשנת 2011, או ליתר דיוק לפני ראש השנה. הסטודיו של ביו-אייר שיחרר את המשחק בזמן, מה שהשפיע על איכות האופטימיזציה ועל הרושם הכללי של השחקנים, אבל האוהדים האמיתיים לא עצרו את זה בכלל. הפרויקט עדיין צף. עם זאת, המו"לים והמפתחים היו צריכים לעשות ויתורים רבים כדי לשמור על הפופולריות. הסיבות להחלטות כאמור יתוארו להלן.
המשחק פותח משנת 2008. גם אז האולפן הבטיח בניגוד MMORPGs אחרים. הדגש בפרויקט היה על המגרש. מאז BioWare היו מפורסמים טוב RPG storylines, מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה היו תקוות גדולות. יתר על כן, השילוב של משחק מרובה משתתפים וקו סיפור מלא באותו זמן נראה סקרן למדי, כמו בעבר כמעט אף אחד לא עשה או יישום היה צולע.
בשנת 2009, בתערוכת המשחקים E3,הקרון הראשון של הפרויקט מוצג. בתוך כמה חודשים, המפתחים הודיעו על גיוס במבחן בטא סגור של מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה 2011. סקירה של שרתי המשחק של זמן זה עולה כי הדברים לא הולכים טוב עבור החברה. בגלל הפופולריות העצומה ומיליוני אנשים המעוניינים לצלול לתוך עולם המשחק של עולם מלחמת הכוכבים, שרתי הפרויקטים פשוט לא יכלו לסבול את העומס. אפילו האתר הרשמי נאבק עם זרם המבקרים.
בקיץ 2010 הופיע הקדימון השני של המשחק. בדיוק שנה לאחר מכן השלישי וידאו הסופי על המשחק מלחמת הכוכבים הרפובליקה העתיקה שוחרר. סקירה כללית של שבבים וחידושים לז'אנר בכללותו - כך שתוכל לאפיין את שלושת הקרוואנים האלה.
21 ביוני 2011 השותפים החלו לקחת הזמנות מראש למשחק ושיחררו אותו בדצמבר של אותה שנה. המו"ל היה Eletronic Arts.
עם זאת, כבר בשנה את הפופולריות של הפרויקט בחדותנפל. כדי להעלות את הדירוגים והרלוונטיות של בעלי אתרים החליטו לעבור למודל של Free-to-Play, כדי למשוך שחקנים חדשים. עם גישה זו הפצה, מבקרים ושחקנים לא צריך לשלם דמי מנוי. כל ההשקעות במשחק מוגבלות לתרום, אשר, אגב, הוא בכלל לא נחוץ למשחק מלא ונוח.
מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה יכולה להיות מזוהה על ידימשחק גדול ומורכב ביקום מלחמות הכוכבים. מסקנה כזו עולה מיד במוחו לאחר היכרות עם הנתונים הבאים. ראשית, תקופת הפיתוח היא יותר מ 3 שנים, אשר אפשרה לעשות משחק באיכות גבוהה באמת. שנית, תקציב ענק הוא כ -200 מיליון דולר. הפיתוח של הפרויקט נערך במקביל בארבע יבשות על ידי יותר מ -800 מומחים מענפים שונים ואזורי פיתוח משחקים. שלישית, בגלל מרכיב חזקה וחלקה העלילה של BioWare היה צריך למשוך יותר מאלף שחקנים של ניקוד עבור כל הדמויות הייחודיות. לדברי היזמים עצמם, אם היתה להם הזדמנות להזמין שחקן ייחודי לכל דמות - הם היו עושים את זה. ראוי להזכיר כי מספר דמויות המשחק הוא כ 4000.
עוד לפני שנכנסת לבדיקת ביתא פתוחההפרויקט היה ממוקם במשחק מרובה משתתפים עם דמי מנוי. גישה אליו ניתן לרכוש בסכום שלא יעלה על אלף רובל. במקביל, המשחק כלל גם את דונאט, שהשפיעה על המשחק. מדוע מפתחים ומוציאים לאור אימצו שני מושגים לא תואמים של הפצה באותו זמן הוא בלתי נתפס. עם זאת, מאוחר יותר צעד זה עם אותם שיחק בדיחה אכזרית.
הפרויקט כולל מנוע המשחק HeroEngine. פלטפורמה זו תוכננה במיוחד עבור משחקים מקוונים מרובי משתתפים. המנוע מבצע את עבודתו בהצלחה. הרעיון של המנוע הוא אידיאלי עבור סגנון העבודה BioWare. בגלל סולם עצום, מתכנתים צריכים לעבוד על אותם אלמנטים בו זמנית מנקודות שונות של כדור הארץ. HeroEngine רק סיפק הזדמנות זו.
כדי להתחיל את המשחק, אתה חייב להיות מחשבWindows XP או פלטפורמה חדשה יותר. המעבד חייב להיות בעל תדר של לא פחות מ 2 GHz, למשל, מעבדי Core 2 Duo של אינטל או שווה ערך מ- AMD. RAM מינימום - 2 GB. זיכרון וידאו צריך להיות 512 MB לפחות.
למרות מערכתית למדיהדרישות, המשחק מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה הוא מותאם מאוד גרוע. גם על תצורות כי יעלה על האמור לעיל מתואר על ידי כוח מספר פעמים, המשחק מצליח הבלם podlagivat. FPS לפעמים טיפות כדי unplayable 10 מסגרות לשנייה.
כאמור, התכונה העיקרית של הפרויקט- עלילה עמוקה ומהורהרת. מקום הפעולה במשחק הוא מספר עצום של כוכבי לכת מן היקום של "מלחמת הכוכבים". אירועים שמתרחשים מעל ל -3,000 שנה לפני אירועי הסרטים. השחקן צריך לבחור אחד הצדדים: הרפובליקה הגלקטית או האימפריה Sith. על פי העלילה, סית 'תפס את הבירה הרפובליקנית העיקרית. עם זאת, המורדים לא הולכים להשלים עם המצב הזה, אז המלחמה לא מפסיקה. זה בו אתה צריך להשתתף.
התפתחות הדמויות וסיפוריהן האישיים -הגאווה העיקרית של היזמים של מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה. ביקורת וידאו עם תיאור ייחודי יש כל סיפור משמעותי הסיפור. בעיקרון, השחקן יצטרך לעסוק בקריאת דיאלוגים ובצפייה בקטעי סיפורים.
עם זאת, מפתחים לא לשכוח את רכיב MMORPG של המשחק, למרות שהם דחפו אותם אל הרקע. כאן הבעיות הראשונות של הפרויקט מתחילים להופיע.
לשחק מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה, כמו בכרגיל MMORPG, די משעמם. לכן, לאחר שעבר את המשימות הסיפור ואת המשימות במשחק, אין כמעט שום דבר לאלה שבאו רק למען ההגדרה האהובה וההיסטוריה.
במקביל, אוהדים של MMORPG הקלאסיימשוך את מגוון מבוכים, מבוכים במצב PVP. תמיד צריך להיות מדולל עם חלוף העלילה נהוג-אלמנטי RPG חברתיים, אחרת המשחק יכול להשתעמם מהר. עם זאת, לאחר שעברנו על כל הפרטים של תו אחד, אתה יכול לעבור את ההיסטוריה של הפלג האחר, או ליצור דמות ייחודית חדשה ולבחור תשובות חדשות בדיאלוג שיוביל לתוצאות אחרות.
אחרת מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה - משעמםו MMORPG אפור למדי, אפילו למרות ציונים גבוהים לאחר ההשקה. משימות בצד הם פרימיטיביים - להרוג, לאסוף ולהחזיר, או ללכת ולהפעיל כמה אלמנטים כמה צינוק להרוג את הבוס הסופי. נכון, מצב מצער עם צד קווסטים נשמר על ידי NPCs ייחודיים חד פעמי עם משחק קול ייחודי.
הראשון 10 רמות של הדמות שלך נמצאיםמעין מצב הוראה במיקום הראשוני. השחקנים מכירים את המכניקה ולשלוט דרך העיניים של העלילה והן מכילות קבוצה קטנה של משימות צד שלישי. כשמגיעים לרמה 10 אתה הולך לשחות חופשי. זהו כאן כוכבים מלחמות הרפובליקה הישנה הוא טוב: את החופש לבחור את המיקומים של כוכבי הלכת ואת מרשה לעצמך להרגיש חלק של היקום חוקר אמיתי של גלקסיות רחוקות. כמובן, לא כל המקומות יוכלו לנצח מהרגע הראשון - זה עדיין בכיתת MMORPG וציוד, רמת דמות יש השפעה ישירה על המורכבות של אויבים קווסטים על כוכב לכת שונה.
מיקומים הם באמת יפה ולא חזר על עצמו מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה מקור. הסקירה של כל כוכב לכת ייחודי נזכרת בדרך כלל על ידי לוח הצבעים שלה, תנאי מזג האוויר והטבע.
בהתחשב מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה, סקירהשיעורים יהיו מיותרים. עבור כל אחד הפלגים, מספר זהה של שיעורים זמין. עבור אלה שבחרו את הרפובליקה, מבריחים, צנחנים, הקונסול הגדי והאביר הגדי יהיה זמין. מבריח הוא אנלוגיה מקומית של מתנקש או של גנב. הנחתים הם סוחרי הנזק העיקריים של הפלג. אבירים הם טנקים, וקונסולים של גדי הם אנלוגים של קוסמים ואשפים.
עבור האימפריה Sith, השיעורים הבאים זמינים: צייד ראשים, סוכן האימפריה, לוחם sith ו inquisitor. הכיתות מקבילות לחלוטין לשיעורים של דמויות רפובליקניות.
בתחילת הפרויקט, מאזן כל המעמדות היהפשוט מגעיל. אבל עם הזמן, היזמים ביצעו בדיקות, ראיינו שחקנים והקשיבו לדעתם. כתוצאה מכך, כל השיעורים מאוזנים באופן מושלם: מיומנויות ויכולות ייחודיות משלימות זו את זו ואין מחלקה "אימבה".
במהלך קיומו של הפרויקט, זה היהשוחרר 4 תוספות סיפור ועוד מגוון של עדכוני תוכן המשחק, ואת השרת עצמו. זה מוכיח כי המשחק עדיין מרגיש טוב. נהירתם של שחקנים חדשים, אם כי קטן, אבל זה עדיין קיים.
מאווררים ומעריצים של "מלחמת הכוכבים" יישארושמח עם המשחק. הגדרה מוגשת היטב ואווירה של היקום לא יעזוב אותם אדישים. שחקנים מזדמנים גם לא ייפגעו - מערכת הלחימה, השאיבה והדיאלוגים לא יגרמו לקשיים אפילו במכרות הראשונה. הקטגוריה היחידה של גיימרים שלא היו מרוצים מהמשחק הם האוהדים MMORPG הארדקור, כפי שהם צפויים לאהוב מספר קטן של פרטים קטנים. לדוגמה, מערכת פשוטה עבור שאיבה או שיפור אובייקטים. אבל עבור שחקנים כאלה יש רבים אחרים מרובי משתמשים פרויקטים. אולי, בקרוב הקהילה המשחקים יקבלו את ההודעה של מלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנה 2. הסקירה, ככלל, התברר חיובי. למרות חסרונות קלים ותיקונים על מגרש המשחק, יש לנו פרויקט ייחודי וסקרני מסוגו. במשך זמן רב אין צורך להשתהות בו, אבל לפחות זה בהחלט שווה להסתכל.
</ p>