חיפוש באתר

במדבר השחור: להתעורר נשק של כיתות שונות

חיזוק הארכיטיפ בכל משחק מקוון הואמשימה עליונה. במדבר השחור, ההתעוררות של נשק מסייע מאוד זה עבור כל מעמד הפרט. השחקן מקבל יכולות חריגות המשמשות לחימה. זו הסיבה גיימרים רבים לאחר להגיע לרמה מסוימת מתחילים לצוד את היכולת הזו.

תיאור המשחק

במדבר השחור, התעוררות הנשק נחשבת רק לאלף כיוונים אפשריים כדי לשפר את כוחו הקרב של הגיבור. העולם של התפתחות קוריאנית זו היא חלקה תופסת אלפי קילומטרים רבועים.

נשק התעוררות מדבר שחור
המחברים יצרו את האווירה הכי מציאותיתבמסגרת של פנטזיה עם טומאה של ההיסטוריה של ימי הביניים. השחקן מבצע כל פעולה באופן עצמאי. מערכת לחימה בסגנון של היעד, חוסר teleports - אלמנטים אלה להפוך את האווירה של העולם המשחק ייחודי. דמויות לפתח, להשתתף בקרבות בקנה מידה גדול ופשוט קיימים בין היקום החי.

דרכים להפעיל נשק

במדבר השחור, ההתעוררות של נשק דומהכל כיתה, אבל באותו זמן שונה. קודם כל, כדאי לדעת כי אלמנט זה של תהליך המשחק מוסיף את החריץ השני לגיבור, אשר ניתן להשתמש בכל שנייה.

שחור שחור המדבר
כדי להתחיל את התהליך, יש צורך להשיגהסימנים של רמת 56 על ידי כל הכיתה. אחרי זה, כדאי לפנות עוזר הנצח שלך - רוח שחור. זה דמות מסתורית פיתחה יחד עם השחקן חמישים רמות ברציפות, וזה הוא המספק את המדבר השחור מתעורר נשק. על כל ארכיטיפ הם נקראים אחרת: "שכירי החרב של גויין", "נסיכת ארץ המתים", "כוח מצמרר" וכדומה. משך השרשרת זהה לכל אחד. הוא מורכב משבע משימות עיקריות ושלושה נוספים. תוך כדי כך, הגיבור מפעיל את הנשק ולומד על כל תכונותיו.

מה ההתעוררות

כאמור, זה קורה בדרכים שונותבמדבר שחור מתעורר נשק. האשף, לדוגמה, מפעיל שני תחומים אלמנטליים מהחריץ הנוסף ומזיק נזק עצום לאיית בעזרתם. הפעלת הנשק השני לא תחליף את הנשק העיקרי. הדמות מתחלפת בין שני הסוגים ברגע הנכון. כמה שיעורים בעזרת אקדח נוסף לשנות את סוג של לחימה. הקשת נכנס לקרב קרוב ונלחם שם ברמה הנכונה, והלוחם נע בצורה קיצונית מהתקפה על סגנון התקפה תוקפני. הבה נבחן מה בדיוק מקבלים הדמויות, בדוגמה מוחשית.

שחור המדבר מתעורר נשק

במדבר השחור, ההתעוררות של נשק Kunoichiפירושו לארכיטיפ נתון רכישה בחריץ צ'קרם נוסף הנקרא "חה ריון". זה להב עגול קטלני של גודל מרשים משמש טירוף במרחק קרוב ובינוני, יש ארסנל של מיומנויות שפגעו במטרה בכוח רב. Kunoichi מתחיל אותו בטיסה מעגלית או מפנה בין המתנגדים. זה משמש, ככלל, נגד היתרון הכמותי של אויבים, אבל זה יכול לשמש גם כדי לפגוע בנזק נקודה. המיומנות המסוכנת ביותר היא טנצ'ו. זוהי טיסה מעגלית של הצ'קראם עם הסיכוי לשתק את אלה שעליהם הוא נופל. כאשר מתמודדים עם האויב הזה עם נשק מתעורר, כדאי לבחור מתלה מגן, מתקרב במהירות מקרוב או גרימת נזק מרחוק.

</ p>
  • דירוג: