אין כמעט לתאר במילים כמה חזק העולםנישא על ידי "מאינקראפט". משחק זה הפך למעשה משחק פולחן, מיליוני אנשים שמחים עם זה, עם כל יום את שורות המעריצים לגדול. אחרי הכל, "Maynkraft" מציעה חופש פעולה כמעט בלתי מוגבל, שני מצבי משחק מלא והופעות בלתי נשכחות. מה לומר על replayability - בכל פעם יהיה לך כמו הראשון, כי העולמות נוצרים באופן אקראי, ואתה תמיד יכול למצוא משהו חדש.
עם זאת, יש לציין כי הטוב ביותרהמשחק מדגים את עצמו במצב מרובה משתתפים, שכן כאן הוא הופך להיות שלם, אפשר אפילו לומר, אידיאלי. שחקנים יכולים לשרוד בעולם ביחד או לנסות להישאר ניצולים בלבד, יכול ליצור מופת ולשתף אותם עם אחרים. אבל מעל לכל זה הממשל של השרת שבו המשחק הוא שיחק. הפקודות של המנהל ב "Maincrafter" לא נדונו, כי הוא בעצם אלוהים של עולם מסוים שנוצרו, וזה גם די מרגש תפקיד.
ניהול השרת ב "Maincrafter"
מישהו עשוי לחשוב כי ניהולהשרת משעמם למדי, כי זה הרבה יותר טוב כדי לקבל הנאה מלאה מהמשחק, לא אכפת דבר. למה אנחנו צריכים את כל אלה פקודות admin ב "Maincraft", zamorochki וסיבוכים, אם המשחק ולכן מספק הרבה כיף? אולי ביישום אחר זה כך, אבל זה כאן כדי להפוך למנהל - זוהי זכות אמיתית. העובדה היא כי זכויותיו של מנהל נותן לך כוחות גדולים, ובהינתן הפרטים של המשחק, אתה הופך לשליט מלא של עולם מסוים. אתה יכול לשלוט בו כמו שאתה רוצה, אתה יכול לאסור על המשתמשים לבקר את העולם שלך, אתה יכול להרוג אותם או לתת להם ניסיון נוסף. הכל בידיים שלך. אבל אל תשכח כי השליט חייב להיות חכם, אחרת הוא יהיה בקרוב uncontrolled. אם אתה מארגן מהומות, לשלול את חייהם של שחקנים בדיוק ככה, אז הם עשויים להעדיף שרת אחר. לכן, צוות הניהול של "Maincraft" יש להשתמש בתבונה, לא יעלה על סמכות ולהבין כי אתה עובד לא רק על עצמך, אבל בעיקר לטובת שחקנים בשרת שלך.
להיפטר מרכיבים לא רצויים
במשחק הזה יש מספר עצום של צוותיםמנהל, אשר תצטרך ללמוד. חלק מהם יהיה צורך כל הזמן, חלקם, אולי אתה לא משתמש בו בכלל, אבל אתה עדיין צריך לדעת אותם. קודם כל אתה צריך לדעת את צוות הניהול "Maynkraft" משתמשים האיסור ואת razbanivat המאפשר. אל תצפה על מי מנוחה - בשרת שלך ינסה הרף לחדור תוקפים, אשר ינסו לקלקל את החיים של השחקנים שרוצים פשוט ליהנות מהאווירה המאושרת של עולם המשחק. לכן, כדי להבטיח כי משתמשים הגונים לא לברוח ממך, אתה צריך להגן עליהם מפני אלה שמטרתם היא לא יצירה, אבל הרס. כדי לעשות זאת, לפקח על השרת שלך, לחלק איסורים למי הרוויח (על ידי שילוב / באן), razbanivayte קנס שלא בצדק (צוות / חנינה), אבל עבור העבריינים הגרועים להשתמש האיסור על אה-PI (/ באן-IP), אם כי עכשיו ברוב האנשים הוא דינמי, ולכן אפשרות זו נעלמת לאט אל העבר. אבל לא חושב שאסור הם פקודות הראשי של מנהל "Maincrafter", כי יש אחרים. והם מגוונים מאוד, שמטרתם היבטים שונים של המשחק.
יצירת רשימת היתרים
בכל משחק מרובה משתתפים ישלבן, שהם השחקנים המצפוניים ביותר. צוות הניהול ב Meinkraft 1.7.2 מאפשר לך ליצור רשימה כזו ולשים שם nicks של משתמשים אשר שימשו לשרת את השרת, לא להפר את הכללים, וכנראה, תרמו תרומה רצינית להתפתחות שלה. לרוב הסדינים הלבנים נוצרים על אותם שרתים שבהם יש מספר מסוים של שחקנים רגילים. זה יכול להיות, למשל, שרת שעליו נבנית עיר מלאה - שחקנים חדשים יכולים לבקר בה, לבלות שם, אבל אז לעזוב. אבל יש גם מי ממש לחיות בעיר הזאת, והם נופלים לרשימות כאלה. צוות הניהול ב "Maincraft 1.5.2" עדיין לא מותר לעשות סדינים כאלה, אבל בגרסה החדשה בלעדיהם אין מקום. עם זאת, יש צוותים אחרים שהיו לרשות מנהלי לא בבת אחת, אבל רק לאחר זמן מה.
צוותי מידע
באופן טבעי, צוותי מידע בסיסיים, עםאת העזרה של מנהל אשר יכול לספק כמה חדשות חשוב לכל השחקנים של השרת, כך שהם מובטחת לקרוא את ההודעה היו מן ההתחלה מאוד. ללא זה, הבעלים של השרתים יכול להיות בעיות, למעשה, כמו גם את השחקנים, שכן הקשר בין הממשל למשתמשים רגילים יהיה מינימלי. אבל מאוחר יותר את צוותי מידע של Ch. מנהל ב "Maynkraft" הפכו מגוונים יותר. זה נגע השחקנים עצמם. היתה הזדמנות לדווח כי המשתמש אינו ליד המחשב, כלומר, עזב את המקלדת ולא יכול להגיב. צוותי פעולה נעשו זמינים וכן הלאה. אבל זה לא יכול להיות אמר כי כל זה חשוב בדיוק כמו צוות הניהול בשרת Maincraft, אשר מאפשר לו לתקשר עם השרת עצמו.
ניהול שרת ב "Maincrafter"
אחת מיכולות הניהול החשובות ביותר היאאינטראקציה ישירות עם השרת עצמו, עם רכיב התוכנה שלה. שחקנים רואים עולם מלא שבו הם יכולים לבצע פעולות, אבל הם לא חושבים על מה שעומד מאחורי כל זה. אם העולם נוצר במשחק שחקן יחיד, הוא מאוחסן במחשב של השחקן, אבל מה קורה לו אם הוא רב שחקן?
כדי לשמור אותו, יש נוספיםפקודות עבור מנהל המערכת, בעזרתו הוא יכול להציל אותו במצב שבו הוא כרגע (/ save-all - יצירת גיבוי של המצב הנוכחי). זה מאפשר לך להגן על ההתקדמות של משתמשים משני טיפות מקריות של השרת, ואת ההשפעה של griefers - אותם שחקנים שמנסים להרוס את מה שנוצרו על ידי אחרים. אם נעשה מעשה רציני של צער, תוכל להוריד את השימור האחרון של העולם - והכול ייפול למקומו. כמובן, חלק מההתקדמות תלך לאיבוד, אבל אין מה לעשות. מנהל המערכת יכול גם לאפשר שמירה אוטומטית כך שלא תעשה זאת ידנית בכל פעם. יתר על כן, יש לו את היכולת לעצור את השרת, בעבר להציל את העולם (/ להפסיק).
אינטראקציה עם עולם המשחק
אל תחשוב כי מנהל ישהיכולת לתקשר עם עולם המשחק רק ברמה זו. זה יכול להפריע למדי תהליכים המתרחשים בשרת, לפקח עליהם ולשנות את התנאים. לדוגמה, בעזרת פקודות פשוטות, המנהל יכול לשנות את מזג האוויר, לשנות את השעה ביום ואת השנה, ולבצע שינויים רבים אחרים. כאן אתה צריך שילובים כגון / toggledownfall וכדומה. הוא יכול להוסיף המוני למשחק, להרוג אותם, להוסיף או להרוס בלוקים ולשנות את פני השטח. כל זה נעשה אם יש צורך או לבקשת השחקנים.
השפעה על שחקנים
בנוסף, מנהל המערכת יכול לספקהשפעה לא רק על העולם, אלא גם על השחקנים עצמם. הפקודות העיקריות הן רצח, המתרחש באמצעות גרימת נזק גדול, והפצה של ניסיון, אשר מועבר על השחקנים באמצעות מספר מסוים של כדורים מיוחדים. יש לציין כי הנזק והניסיון שניתנו על ידי המנהל מוגבל, כלומר, אתה לא יכול לתת לכל השחקנים אספקה אינסופית של כדורים - תצטרך לתת להם מנות קטנות.
פקודות נוספות
באופן טבעי, זה לא כל הפקודות הקיימותמנהל - מספר עצום שלהם. הוא יכול לקבל מידע על השרת, לשנות את הרכב הממשל, לתת שחקנים פריטים שונים, לשנות את העולם בכל דרך אפשרית. יכולות המנהל שניתן לו על ידי הצוות הן כמעט בלתי מוגבלות.
</ p>