חיפוש באתר

גמדים גבוהים במשחקים: מאפיין של כל מיני

אלפים גבוהים - זהו המירוץ האינטליגנטי הוותיק ביותר של יצורים דמיוניים במשחקים עם יקום שונה. עולמות המשחק הפופולריים ביותר מאוכלסים על ידי elves הם Skyrim, Warhammer ו WoW.

שדים גבוהים של Skyrim

במשחק "Skyrim" שדון גבוה נקראאלתר. הוא כובש מקום כבוד בהיררכיה של ישויות ויש לו אופי יהיר ויהירות. האלפים מחשיבים את עצמם כגזע מפותח ותרבותי מכל הקיים ואינם מסתירים את בוזם לעמים אחרים, פחות אצילים.

עם זאת, יש להם כל הסיבות לכך: כתב אלתר הוא הבסיס לשפה משותפת, והתרבות, המדע והאמנות נובעים ממסורותיהם של אלפים גבוהים.

מראה

Altmers הם הרבה יותר גבוה מאשר אנשים ונציגיםאת הגזעים הנותרים, עם זאת, הצמיחה שלהם מפריע ניידות וגמישות של הגוף. הם מקופלים כראוי, רזה ומפואר. העור הוא זהוב בצבע זהוב, והשיער ארוך ואור. קווי המתאר של הפנים ברורים וסימטריים: עיניים קטנות בצורת שקדים, אוזניים אלות, אף חלק, סנטר צר, עצמות לחיים גבוהות ושפתיים דקות.

שמיים גבוהים

במהלך השנים, alves גבוה הצליחוכדי להשיג טוהר מוחלט של דם, מה שהופך אותם גזע מושלם. יש אפילו את הדעה כי הם הורגים את התינוקות unblooded. זה, במידה מסוימת, מסביר את הקטנות של העם הזה בהשוואה לשאר.

שדים לבושים בשריון מיוחד - יומרני, עם גימור יפה משובץ אבנים יקרות. על הנשק שלהם בגדים ניתן למצוא תפאורה של מתכת בצורה של כנפיים.

שלמות פיזית ודם מושלם הופכים אותם עמידים וממושכים למחלות ופציעות: הם לעיתים רחוקות לחלות ולחיות במשך זמן רב (כ -300 שנה).

מאפייני אופי

זהו הגזע המפותח ביותר מבחינה אינטלקטואלית,בעל שפע של כשרונות ומיומנויות נסתרות. הם מסוגלים קסם, מדעי בקלות לשלוט על הידע הסודי. הם תמיד יהירים ויהירים כלפי גזעים אחרים.

זהו אדם בעל רצון עז, גאה וחופש. הם משתמשים במילים גבוהות, ביטויים מופלאים ומטפורות מורכבות.

היסטוריה קצרה ומוצא

Altmers במקור ממוקם ב- Summerset, וואז התיישבו בכל שטח תמריאל. הוא האמין כי הם צאצאים של האלפים, אבל מהמקום שבו הם הגיעו לאדמות אלה, זה לא ידוע. כמו כן, לא ידוע מי היו מיושבים על ידי סאמרסט לפני הגעתו של האלפים, וכיצד הם פגשו אותם על אדמותיהם. קיומם האפשרי ניכרת רק בציורים ופסלים אמנותיים המעטרים את קירות מגדל הקריסטל. רוב המפלצות המתוארות שם הן בדיה של האמן, עם זאת, זה היה מפלצות גבוהות עם עיניים ענקיות שנהרסו על ידי elves לפני שנים רבות.

עובדות מעניינות

יש כמה עובדות מעניינות על אלמר:

  1. דם של שדון גבוה הוא בעל ערך רב במשחק, וזה די קשה להשיג את זה.
  2. ביתו של אלטמר נשלט תמיד על ידי הקיץ.
  3. דמויות אלה חיות במגדלי קריסטל, המחוברים יחד בחממות צבעוניות.
  4. במשחק "Skyrim" שדון גבוה נמצא פחות לעתים קרובות מאשר נציגים של גזעים אחרים.
  5. דרך אגב, לגמדים יש הרבה מן המשותף עם היוונים הן כלפי חוץ והן בתרבות.

היקום של Warhammer

במשחק "וורהאמר" האלפים הגבוהים מכנים את עצמםאזור ונחשבים ליצורים האצילים והמושלמים ביותר. הציוויליזציה שלהם נולדה לפני מאות שנים על יבשת האי של Ulthuan, שהיא טבעת סגורה של קבוצה של איים קטנים.

ההיסטוריה של המקום הזה משתרעת על שמונה אלפיםשנים, בתחילת הזמן, כשהציוויליזציה עדיין לא היתה, והאנשים הראשונים היו פראים לא נעימים. Ulthuan הוא אפוף קסם וקסם, ועם שאר העולם זה מחובר על ידי ערוץ הים הצר, העולה מתוך טבעת האי מוקף למחצה.

תמונה 7 תמונה 1 תמונה 3 מתוך: אלפים גבוהים /

במלחמות אולטואן שיחק אזורה תפקיד מפתח, שכן הם היו אדוני הגלים ומפקדי ספינות המלחמה.

אלפים נווטים שולטים בכל היםבדרכים וליהנות מסמכות אפילו של אויבים מושבעים שלהם אויבים. לא המקום האחרון שבו עסקו גם ביחסי המסחר והשווקים של האיים עם העולם החיצון. על היבשת סיפקו מתכות יקרות ואבנים, עץ וברזל.

מראה

כלפי חוץ, אלה הם יצורים גבוהים, יפים ומפותחים. בגלל המחנה הדק שלהם וגוף דק, רבים רואים אותם בטעות לוחמים חלשים. למעשה, זהו אחד הגזעים החזקים והמתמידים ביותר, רק כוחם מתבטא במיומנות ובניידות, ולא בתועלת פיזית, כמו אצל אורקים או טרולים. היוצא מן הכלל הוא האלפים משרייז. מלחמות ותנאי חיים קשים הרטיבו אותם, מה שעשה אותם חזקים, קשוחים וגדולים.

באופן מסורתי, תווים אלה יש עור חיוור ותכונות פנים אידיאלי, קרוב ככל האפשר לאדם.

שיער הוא הגאווה ואת התכונה הבולטתכל שדון גבוה יותר. הם קלים, ארוכים, עבים ומשיי. צבע אפר, בהיר בלונדיני, זהוב, לבן או פלטינה. צבע כהה הוא נדיר ביותר - רק באלפים "האריות הלבנים".

האלפים גאים בשערותיהם ומעולם לאלהסתיר אותם תחת שריון - גם במהלך הקרב הם מפורקים, כי הם הקמיע הצבאי הראשי של כל אחד מהם. לחתוך את הקרב, המנעולים מסמלים את התבוסה של שדון, כך להגנה נוספת מפני חרב של האויב בצמות לטוות חוטים מתכתיים ומסרקים כסף משובצת אבנים יקרות. גם שדון גבוה לעולם לא יחתך את שערו - ככלל, הם תמיד מתחת לכתפיים.

תמונה 7 תמונה 1 תמונה 3 מתוך: אלפים גבוהים /

תו ותכונות

היצורים המתוארים נבדלים על ידי בריאות והתנגדות חזקים למחלות, מה שעשה אותם לאריכות ימים. הוא האמין כי חלקם אפילו אלמוות.

גבוה elves ערך יופי ואמנות בכל שלהביטויים. כל חייהם הם משלימים את כישוריהם והם מסוגלים ליצור יצירות מופת אמיתיות במגוון מלאכת יד: בנייה, מוסיקה, שירה ופיסול.

מגיל צעיר, האיים האזוריים לומדים את אומנות המלחמההחזקת נשק: הם קשתים מעולה, חרבות לרכוב היטב על סוסים. הכישרון המולדת שלהם לניווט הפך את הצי האלים לחזק ביותר וחזק בעולם.

בקסם הם הצליחו לא פחות: זהו המירוץ הראשון אשר שולט במיומנות של קסם. מאסטרינג הקסם היה עניין של הישרדות. ללא לחשים וטקסים, האי היה מוצף במים במשך זמן רב, והציוויליזציה העתיקה היתה הולכת לקרקעית הים. כמו כן, בעזרת הקסם על אדמות אלה, החקלאות מתנהלת - האלפים מעולם לא לקחו את המעדר והם זהירים מאוד על הטבע ועל ארץ מולדת, בהתחשב בכך קדוש ו untouchable.

ערים גדולות ו יצירות מופת אדריכלי הם להקים בעזרת קסם, ובתיהם ומגדלים מוקפים תמיד על ידי גינות ירוקות, עצים ופרחים.

יחסים עם גזעים אחרים

במשך זמן רב היו קיימים שדיםבידוד משאר העולם, שעזר להם לשמר את תרבותם ולפתח את כישוריהם לשלמות. האנשים הראשונים שפגשו בעת עזיבת האיים היו הגמדים שחיו בעולם הישן. יחד הם בנו בתים ונמלים אמינים מחוץ לחוף, שם עגנו את ספינות הסוחר שלהם.

למרבה הצער, שלום בין עמים אלה לאזה נמשך זמן רב: הגמדים היו חרוצים ושקטים, בעוד האלפים התייחסו אליהם ביהירות ובבוז, מתבודדים. מלחמה ארוכה הביאה לכך שאזורם נאלץ לעזוב את העולם הישן ולחזור לארץ מולדתו. כמה מהם נשארו לחיות בשלום עם הגמדים והפכו לגמדני יער.

בחור אחר אזורוב - אלפים כהים,נספגים בשנאתם של עמים אחרים ושל עצמם. עם זאת, לא ניתן לומר כי האיים האזורים בזים את קרוביהם - הם מעל זה ולא לרדת זדון וטינופת.

העולם של וורקראפט /

במשחק "וורקראפט" האלפים גבוה שונה הצמיחה שלהם,גוף רזה ופנים יפות של אלפים מדממים, שהופעתם בהירה ופרובוקטיבית (שיער אדום או שחור, עור שזוף ועיניים ירוקות רעילות זוהרות בחושך). בדרך כלל, השיער הראשון בצבע חיטה, עור בהיר ועיניים יפות גדולות של כחול, אפור, סגול או כחול. עיניים ירוקות הן הרבה פחות שכיחות. צורתם וצבעם אינם שונים באופן שטני ועדין: אין זוהר של הקרנית והתלמידים נראים תמיד.

גירוש האלפים הגבוהים

למרות העובדה כי בתרבות ובגדים, האלפיםלהעתיק אנשים, לשמר קהילות גדולות, לשמור על מנהגים ומסורות עתיקים. הם מעדיפים את הגוונים השקטים של כחול, ירוק ואפור, להימנע מכל אדום ושחור.

תערובת של שתי תרבויות הותירה את חותמה על הבניינים של העם הזה. לדוגמה, ב Dalaran, בתים הם תערובת של שדון מסורתי האדריכלות האנושית.

מאפייני אופי

הקליטה של ​​הקסם הוא טקס מיוחד של כל גבוה יותרשדון, שבלעדיו קיומו בלתי אפשרי. בעבר, מקור האנרגיה הקסומה היה באר סולארית, חידוש כוחם ואנרגיה. עם כל הפסד, כל נציג של גזע זה נמצא תחת דיכוי של רעב חמור, אשר יכול רק להיות מרוצה חלקית על ידי להיות הרבה זמן ליד קוסם או מדיטציה לבד. לא מקבל את הכמות הנדרשת של ארקנה, היצורים להחליש ולמות.

אבל למרות התלות הקטלנית, כך גבוה יותראלפים אף פעם לא שואפים למצוץ אנרגיה קסומה או להרוג. החלשים והחלשים התלויים ביותר יכולים להשתמש בקסם או בזוהמה דמונית, בגלל מה שהם מאבדים את הופעתם הקודמת ונעשים דמים.

אופי היחסים עם גזעים אחרים

האלפים הגבוהים הם ידידותיים ושלווים, אבל באותו זמןסובלים מגאווה מופרזת ויהירות. יותר מכל הם שונאים טרולים, אורקים וגובלין, שוקלים אותם להיות גזעים נחותים וקרובים למחשבה, אלפים הלילה מתעלמים, ואת elves הדם הם בזים לשימוש בקסם שחור.

עם זאת, גזעים אחרים גם לא אוהבים אותםיש להיזהר. הסיבה לכך היא אותה תלות באנרגיה קסומה, המסוגלת לדחוף את האלפים לזוהמה. הדמויות המתוארות ידידותיות רק לגמדים ולאנשים, אבל הרגשות האלה אינם הדדיים: האחרונים מפחדים מהם ומסתלקים.

האלפים של הגזע הגבוה ביותר

היסטוריה ומקור

ברגע שכנסי הלילה של קלדוריוס חיוחסות של הדרואידים, בשלום ובהרמוניה. עם הזמן, מספר האנשים highborne שנפל לפני התלות קסום גדל. הרצון שלהם להגיע אל הבאר השמש ושוב להשתמש דרואידים אסורים של קסם הוביל מתנגשויות מתמיד, ולאחר מכן התפתח לעימות רציני.

הכל התחיל בעובדה שמנהיג האלפים הגבוהיםהתנגדו בפומבי נגד האדונים הדרואידים, והאשימו אותם בפחדנות. זה הוביל את הצורך לדכא את ההתקוממות, אבל כדי להרוג מספר רב של שדים לילה גבוה, והדרואידים לא העזו, אז הם פשוט הסיעו אותם מאדמותיהם.

זה היה אז כי גירוש גבוה elves התקיים -הם עברו לספינות ועזבו את ביתם, מעוגנים באדמה הראשונה שפגשו. שם הם הקימו את משכנו החדש, אך שלומם לא נמשך זמן רב: אדמות אלה היו שייכות לטרולים, שבגללם התעורר עימות צבאי רציני. אלפים נזקקו לתמיכה חיצונית, ולכן פנו אל המין האנושי לעזרה. יחד הצליחו בעלות הברית להביס את האורקים וליצור את הברית הראשונה.

הידידות עם אנשים השאירה חותם חזק על שני הגזעים: האלפים לימדו אנשים נבחרים קסם, והם עצמם לוו מהם מסורות ומנהגים.

איפה למצוא את שדון גבוה

למרות הניצחון, סבלו האלפים קשות מאוד: במהלך המלחמה, הם איבדו הרבה מהחברים שלהם, וכמה מאלה ששרדו, נכנעו להשפעת הקסם השחור והפכו אלפים מדממים. אז עכשיו Queltolass זה לא המקום שבו למצוא שדון גבוה קל. הרבה יותר הזדמנויות לפגוש אותם בערים כמו Theramore או Dalaran.

עובדות מעניינות

כמה עובדות על האלפים הגבוהים:

  • הופכים אלפים מדממים, גבוה "WoW" להישאר כל כך לנצח.
  • Elves-mages לא חווים רעב חזק כמו כרגיל.
  • לעתים נדירות הם נוטים לרציחות ולבוז קסמים שטניים.
  • בשמות היילבורן, השורש "שמש" משמש לעתים קרובות, ושמות הגמדים הגבוהים דומים לשמות של שדון הלילה.

אלפים גבוהים

למרות העובדה כי כל משחק פנטזיה בעולםיש לו מוזרויות משלו משחק, גזע זה יש מספר תכונות ייחודיות: מעמד בחברה, יהירות, חסד וגדולה. ביודעין הם נקראים גבוה - זה לא כל כך בגלל שהם גבוהים, אבל בגלל היתרון על פני האחרים. האלפים - המירוץ הגבוה ביותר, נעלה על אחרים הן מבחינה אינטלקטואלית והן מבחינה קסומה.

</ p>
  • דירוג: